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明日之后:零號(hào)感染者來襲,廢土世界如何求生反擊?

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有的人想玩《明日之后》,可手機(jī)存儲(chǔ)空間不夠了,又或者配置達(dá)不到要求,網(wǎng)易最新推出了“云明日之后”,它徹底解決了這個(gè)讓人困擾的問題,不用去下載幾十G的安裝包,只要打開網(wǎng)頁就能夠直接開始玩,況且畫質(zhì)以及流暢度完全不輸給本地版本,這項(xiàng)技術(shù)讓每一個(gè)幸存者都可以毫無阻礙地進(jìn)入廢土世界,去探尋那些隱藏于黑暗里邊的真相。

零硬件門檻點(diǎn)開即玩

云技術(shù)的關(guān)鍵所在在于,將游戲運(yùn)算放置于云端服務(wù)器,你的手機(jī)僅僅承擔(dān)接收畫面以及傳輸操作指令的任務(wù),這就表明就算閣下使用的是數(shù)年前的陳舊機(jī)型,甚或是用于辦公的低配置電腦,只要網(wǎng)絡(luò)維持穩(wěn)定狀態(tài),便能夠順暢運(yùn)行《明日之后》的高畫質(zhì)模式,網(wǎng)易此次與主流云服務(wù)商開展合作,對(duì)傳輸協(xié)議予以優(yōu)化,經(jīng)實(shí)實(shí)在在的測(cè)試,在4G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境里也能夠保持穩(wěn)定的幀率。

不少玩家因電話存儲(chǔ)空間不夠而不得不放棄繼續(xù)玩這款游戲,而如今該問題已完全得到解決,游戲安裝包體積被壓縮到了最大限度,首次進(jìn)行加載用時(shí)僅需幾十秒,往后再次進(jìn)入游戲時(shí)差不多瞬間就能開啟,對(duì)于那些熱衷于隨時(shí)去體驗(yàn)游戲的玩家來講,這毫無疑問當(dāng)屬最為便利的入口,再也無需為了更新游戲包而將其他應(yīng)用的數(shù)據(jù)刪除。

低延遲高畫質(zhì)的真實(shí)體驗(yàn)

操作延遲是最讓玩云游戲的人感到擔(dān)憂的,特別是在類似《明日之后》這種有著精準(zhǔn)射擊需求以及快速走位必要的生存游戲當(dāng)中。按官方技術(shù)測(cè)試給出的數(shù)據(jù)來看,云版本的平均延遲被控制于 30 毫秒范圍之類,借助自適應(yīng)幀率技術(shù),戰(zhàn)斗期間的開鏡、換彈、翻滾等操作皆能夠?qū)崟r(shí)作出響應(yīng),體感跟本地運(yùn)行差不多沒有差異。

有著專業(yè)圖形顯卡所配備的云端服務(wù)器,在畫質(zhì)之上,支持著最高2K分辨率的顯示。于探索教堂、花園等場(chǎng)景之際,墻壁上那種腐蝕紋理、怪物身軀之上的細(xì)節(jié),皆能夠清晰予以呈現(xiàn)。玩家并不需要高端設(shè)備,便可以去體驗(yàn)光影渲染之后的廢土氛圍,夜晚時(shí)分的月光經(jīng)由破窗灑落于怪物身上,壓迫感徹徹底底被拉滿。

零號(hào)感染者全面復(fù)蘇

于游戲最新版本的更新里面,零號(hào)感染者成了絕對(duì)的主角。那些被病菌侵蝕的怪物不再是單純的移動(dòng)靶子了,開始展露出詭異的群體行動(dòng)模式。在幽暗教堂所在區(qū)域,玩家團(tuán)隊(duì)驚醒了處于沉睡狀態(tài)的原始感染者,這些原始感染者從棺木當(dāng)中爬出來之際的動(dòng)畫以及音效設(shè)計(jì),令不少老玩家都覺得后背發(fā)涼。

據(jù)官方數(shù)據(jù)表明,零號(hào)感染者增添了四種進(jìn)化而成的形態(tài),每一種具備著獨(dú)特的攻擊途徑。其中有的會(huì)噴射出腐蝕液體以此來降低玩家的護(hù)甲,而有的能夠召喚出被感染的野獸一同展開作戰(zhàn)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)有所透露,這些怪物的行為邏輯參照了真實(shí)病原體的傳播路徑,使得戰(zhàn)斗過程更契合廢土求生的設(shè)定。

腐蝕蔓延下的家園危機(jī)

原本耳熟能詳?shù)臓I(yíng)地,正逐漸被病菌一點(diǎn)點(diǎn)侵蝕,森林也未能幸免,城市同樣在病菌的步步緊逼下,面臨著被吞噬的命運(yùn)。食物一旦放置超過三小時(shí),便會(huì)發(fā)生變質(zhì)現(xiàn)象。建筑的墻壁開始出現(xiàn)腐蝕斑塊,就連空氣都變得渾濁不堪,以至于若要長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行探索,就必須佩戴特制的面罩才行。這些細(xì)微的情節(jié)將生存壓力,毫無間隙地滲透進(jìn)日常玩法的角角落落,使得玩家必須時(shí)刻留意周圍環(huán)境的變化情況,不能有絲毫懈怠。

在詭異花園地圖里頭,往昔盛開著的玫瑰現(xiàn)如今布滿了尖刺,要是觸碰的話就會(huì)感染尸毒。廢棄教堂的鐘樓每逢整點(diǎn)之際就會(huì)發(fā)出詭異的鐘聲,致使周圍的怪物聚攏過來。開發(fā)團(tuán)隊(duì)借助場(chǎng)景敘事,使得玩家體會(huì)到文明崩壞的進(jìn)程,每一回進(jìn)行資源搜索都有可能觸發(fā)隱藏劇情,進(jìn)而接近異變的真相。

探索禁區(qū)直面進(jìn)化怪物

劇情逐步推進(jìn),玩家得深入那被封鎖起來的存在危險(xiǎn)的區(qū)域,去尋覓能夠抑制病菌擴(kuò)散的至關(guān)重要的樣本。這些處于禁區(qū)當(dāng)中,有一些呈狂暴化的感染者在游蕩著,它們有著更為深厚的血量以及全新的技能。就如同在化工廠所在區(qū)域,怪物會(huì)借助環(huán)境進(jìn)行掩護(hù),從毒霧里面突兀地發(fā)動(dòng)襲擊,這便對(duì)團(tuán)隊(duì)之間的配合提出了更高層級(jí)的要求。

官方將禁區(qū)怪物的進(jìn)化機(jī)制予以公布,這些怪物會(huì)憑借玩家的戰(zhàn)斗風(fēng)格來對(duì)策略作出調(diào)整。要是隊(duì)伍偏好遠(yuǎn)程狙擊,怪物便會(huì)頻繁地移動(dòng)以尋覓掩體;要是習(xí)于近戰(zhàn)莽夫打法,它們就常常會(huì)拉開幅度極大的距離去呼叫同伴。這樣一種動(dòng)態(tài)難度的設(shè)計(jì)能使每一次探索都飽含未知,迫使在戰(zhàn)斗場(chǎng)景里的玩家持續(xù)地去調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。

尋找弱點(diǎn)反擊制勝

怪物在不斷變強(qiáng),然而開發(fā)者設(shè)計(jì)了針對(duì)性的克制系統(tǒng),借由掃描各異感染者的殘骸,能夠分析出它們的弱點(diǎn)屬性,有的懼怕火焰?zhèn)Γ紵龔椫率钩掷m(xù)掉血,有的對(duì)冰凍減速毫無抵抗能力,凍住后用重武器進(jìn)行輸出效率最為高,研究怪物圖鑒成為高玩必須進(jìn)行的功課。

版本之中,團(tuán)隊(duì)配合顯得特別重要,四人小隊(duì)里,最好配置偵查、火力、醫(yī)療以及工程這四個(gè)職業(yè)分工,偵查員負(fù)責(zé)去標(biāo)記怪物弱點(diǎn),火力手進(jìn)行集中輸出,醫(yī)療兵保障續(xù)航,工程師能夠布置陷阱來限制怪物走位,只要配合恰當(dāng)?shù)靡?,就算裝備稍微差一些的隊(duì)伍也能夠越級(jí)去挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人。

天天都有著變化的廢土世界,作為你,是否已準(zhǔn)備妥當(dāng)去拿起武器守護(hù)住最后的家園呢?大家于禁區(qū)進(jìn)行探索之際碰到過的最為刺激的戰(zhàn)斗是呈現(xiàn)出怎樣的情形呢?歡迎于評(píng)論區(qū)去分享你自身的故事,通過點(diǎn)贊轉(zhuǎn)發(fā)從而讓更多的幸存者得以看到我們所具備的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)!

明日之后:零號(hào)感染者來襲,廢土世界如何求生反擊?